INNO3D GeForce RTX 2080, обзор и первые впечатления

Видеокарта INNO3D GeForce RTX 2080 X2 GAMING OC краткий экскурс по ней.


Наконец-то она приехала ко мне.

Заказывал с ”народного” сайта computeruniverse за без малого 700€ (примерно 53 000) с доставкой.
Дошло все за 9 дней почтой России. Благо, все в целости и сохранности.

Что в коробке?

В комплекте поставки с видеокартой находились: макулатура, приятно удивил коврик для мыши (хотя за такие деньги могли что-нибудь получше положить) и самое важное, диск с драйвером.


Если у вас есть дисковод воспользуйтесь им для установки драйверов, у меня такового нет и при первом включении я просто подождал автоматической загрузки драйвера, позже его заменил на более новый с помощью официальной программы Nvidia GEFORCE EXPERIENCE.

Так как в этой видеокарте используется новая архитектура для корректной работы рекомендую установить на вашу материнскую плату BIOS последней версии.

Что по характеристикам?

В этот раз Nvidia прыгнули выше головы создав новую микроархитектуру Turing и технологии трассировки лучей в реальном времени. Производитель, обещает прирост  производительности в 2к и 4к 10-25% по сравнению с GTX 1080ti также разница с предыдущим предтопом 1080 вплоть до 50%. Охлаждение эффективное, учитывая не слишком массивный радиатор и всего два 110мм вентилятора. Видеокарта построена на базе графического процессора NVIDIA TU104 с поддержкой 2944 CUDA-ядра. Объем видеопамяти 8 ГБ равен объему прошлого поколения видеокарт GTX1080, но он набран из GDDR6-микросхем компании Micron с эффективной частотой 14 ГГц, что при 256 битной шине обеспечивает пропускную способность в 448 ГБ/с, а это на 120 ГБ/с быстрее.

Немного тестов

Ведьмак 3
Запредельные настройки Full HD, идет очень гладко.

The Division
Ультра настройки Full HD


Поведем итог.
В целом я оказался доволен данной видеокартой. Все игры на ней «летают» и никаких зависаний замечено пока не было.

Какие минусы?

  • Цена не самая приемлемая 53 000 как-то дороговато (или нет). Но следует иметь в виду то, что эта видеокарта бралась с запасом на будущее. В ближайшие пару лет, она будет сохранять свою актуальность и проблем возникнуть не должно.
  • То, что трассировку в real time, поддерживает малое количество игр. Пока что данная технология не имеет широкого распространения. Но с другой стороны за этой технологией будущее игровой индустрии. Реалистичность будет расти, за ней и качество игр.

Покупать или не покупать решать вам самим, я доволен и не жалуюсь.

Автор: Грёнов Михаил